Windows PC에서 OpenJDK 플랫폼 바이너리 높은 메모리 사용량

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일부 사용자는 flutter 프레임워크를 실행하는 동안 OpenJDK 플랫폼 바이너리는 시스템 메모리의 90%를 사용합니다. . 주 편집기를 닫은 후에도 문제가 지속됩니다. 이 기사에서는 OpenJDK 플랫폼 바이너리가 높은 메모리를 사용하는 경우 구현해야 하는 수정 사항에 대해 설명합니다.



  OpenJDK 플랫폼 바이너리 대용량 메모리





Minecraft의 OpenJDK 플랫폼 바이너리는 무엇입니까?

OpenJDK는 처음에 Oracle에서 개발한 Java Community Process의 일부였습니다. 그러나 나중에 개발자가 코드를 수정할 수 있는 오픈 소스 소프트웨어로 출시되었습니다. Minecraft를 비롯한 다양한 게임에서 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 Java Virtual Machine용 게임의 새로운 기능과 업데이트를 만들고 테스트할 수 있습니다. Minecraft가 프레임워크를 실행하고 문제 없이 시작할 수 있는 플랫폼을 제공합니다.





Windows 컴퓨터에서 OpenJDK 플랫폼 바이너리 높은 메모리 사용량 수정

OpenJDK 플랫폼 바이너리가 Windows 컴퓨터에서 높은 메모리 사용량을 표시하는 경우 가장 먼저 해야 할 일은 작업 관리자를 열고 OpenJDK 플랫폼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 작업 끝내기를 클릭하는 것입니다. 이것이 도움이 되지 않으면 아래 언급된 해결 방법을 따르십시오.



  1. 그래픽 드라이버 업데이트
  2. BIOS에서 통합 그래픽 끄기
  3. 렌더링 거리 줄이기
  4. 시스템 복원 수행

좀 더 자세히 살펴보겠습니다.

1] 그래픽 드라이버 업데이트

그래픽 드라이버가 업데이트되지 않아 OpenJDK Platform 바이너리 High Memory 문제가 발생할 수 있습니다. 그래서 당신은 그래픽 드라이버 업데이트 이 문제를 없애기 위해.

다음과 같이하세요:



  1. Windows 11 설정 실행
  2. 왼쪽에서 Windows 업데이트를 선택합니다.
  3. 오른쪽 고급옵션 클릭
  4. 오른쪽에서 선택적 업데이트를 선택합니다.
  5. 드라이버 업데이트를 확장하여 사용 가능한 그래픽 또는 기타 드라이버 업데이트가 있는지 확인합니다.

당신은 방문할 수 있습니다 컴퓨터 제조업체의 웹사이트 또는 그래픽 하드웨어 제조업체 사이트를 방문할 수 있습니다. 당신은 또한 사용할 수 있습니다 무료 드라이버 업데이트 소프트웨어 또는 다음과 같은 도구 AMD 드라이버 자동 감지 , 인텔 드라이버 업데이트 유틸리티 , Dell 업데이트 유틸리티 또는 NV 업데이터 장치 드라이버를 업데이트합니다.

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그래픽 드라이버를 업데이트하면 OpenJDK 플랫폼 바이너리 높은 메모리 문제가 해결됩니다.

2] BIOS에서 통합 그래픽 끄기

통합 그래픽은 프로세서 내부에 있는 GPU입니다. 독립적인 그래픽/비디오 메모리 뱅크가 없으며 CPU와 공유 메모리에서 작동합니다. 전용 그래픽 카드가 있는 경우 통합 그래픽을 활성화 상태로 유지할 필요가 없습니다. 불필요하게 CPU에 더 많은 부하를 가하고 더 많은 메모리를 추출합니다. 전용 그래픽 카드가 없는 경우 이 솔루션을 건너뛰고 다음 솔루션으로 이동하십시오.

에게 BIOS에서 통합 그래픽 비활성화 , 아래 언급된 단계를 따르십시오.

  • 누르다 윈도우 + I 키를 눌러 설정 앱을 엽니다.
  • 창 오른쪽에 있는 시스템으로 이동하여 화면을 아래로 스크롤하고 복구를 클릭합니다.
  • 그 후, 다음을 클릭하십시오. 지금 다시 시작 고급 시작에서.
  • 메시지가 표시되면 작업을 확인합니다.
  • 컴퓨터가 다시 시작되면 문제 해결을 클릭한 다음 고급 옵션을 클릭합니다.
  • 고급 옵션 목록에서 'UEFI 펌웨어 설정' 옵션을 클릭합니다.
  • 이제 다음 화면에서 'Restart to change UEFI 펌웨어 설정'을 알려줍니다.
  • 다시 시작 버튼을 눌러 UEFI Bios로 들어갑니다.
  • 여기에서 통합 비디오 카드 설정을 찾으면 통합 주변 장치, 통합 그래픽 끄기에서 VGA를 찾을 수 있습니다.
  • BIOS 구성을 저장하고 컴퓨터를 다시 시작하면 문제가 해결됩니다.

3] 렌더링 거리 줄이기

렌더링 거리를 사용하면 사용자가 거리에서 한 번에 표시되는 청크 수를 변경할 수 있습니다. 만약 랜더링 거리가 컴퓨터가 버틸 수 있는 거리보다 길다면 OpenJDK는 많은 리소스를 사용할 것입니다. 그렇기 때문에 Minecraft 설정에서 렌더링 거리를 줄이는 것입니다. 동일한 작업을 수행하려면 아래 단계를 따르세요.

  1. 열려 있는 마인크래프트.
  2. 설정으로 바로 가기.
  3. 로 이동 비디오 > 클래식.
  4. 이제 슬라이더를 사용하여 렌더링 거리 기껏해야 20.

변경 사항을 저장한 후 컴퓨터를 재부팅하고 문제가 해결되었는지 확인하십시오.

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4] 시스템 복원 수행

  시스템 복원

시스템 복원은 컴퓨터 소프트웨어를 보호하고 복구하는 Microsoft 도구입니다. 시스템 복원은 시스템 파일과 Windows 레지스트리의 스냅샷을 만들고 이 모든 정보를 복원 지점으로 복원합니다. 데이터 손상이나 시스템이 제대로 작동하지 않거나 OpenJDK 플랫폼 바이너리 높은 메모리 문제와 같은 문제가 있는 경우 다음을 수행할 수 있습니다. 시스템 복원 사용 . 시스템 복원은 시스템을 이전 상태로 복원합니다.

시스템 복원을 통해 컴퓨터 소프트웨어 문제를 해결하는 방법을 살펴보겠습니다.

  • Windows + I 키를 눌러 설정 앱을 연 다음 시스템 탭에 있는지 확인합니다.
  • 를 클릭하십시오 에 대한 옵션.
  • 클릭 고급 시스템 설정 그런 다음 시스템 보호 탭.
  • 이제 시스템 복원을 클릭하고 다음 버튼을 클릭하십시오.
  • 여기에서 시스템 복원 지점을 선택하고 다음을 클릭해야 합니다.

마지막으로 화면의 지시에 따라 프로세스를 완료하십시오.

읽다: Java Platform SE 바이너리가 작동을 멈췄고 응답하지 않습니다.

OpenJDK 플랫폼 바이너리 없이 Minecraft를 실행할 수 있나요?

OpenJDK는 Minecraft가 실행될 환경과 플랫폼을 만드는 데 도움이 됩니다. 제거하기로 결정하면 Minecraft를 실행하는 순간 게임이 충돌하므로 Minecraft를 사용할 수 없습니다.

읽다: Minecraft 오류 0x80070057, Deep Ocean, 문제 발생 .

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